目前360 Reality Audio技術已經率先應用Amazon Music HD高解析度串流音樂服務,同時也進駐Tidal、Deezer、nugs.net在內音樂服務平台。除了應用在本身Sony Music持有音樂內容,Sony也著手與環球音樂、華納音樂合作導入360 Reality Audio聲音格式。
透過Android市場規模推廣此項技術
如同Google當年將Sony提出的LDAC藍牙音訊播放技術納入Android作業系統,目前似乎也有意加入Sony近年提出的360 Reality Audio技術,讓更多Android手機也能使用此項技術。
在Android Open Source Project討論內容中,除了出現將MPEG-H 3D Audio音訊技術帶到Android作業系統,同時也包含加入Sony 360 Reality Audio音訊技術的討論,其中更包含Sony軟體工程師村山敬相關回應,因此顯示Sony有意與Google合作此項技術,讓更多Android手機可以使用360 Reality Audio音訊技術感受貼近真實音場的聲音表現。
在此之前,Sony也曾與Google合作LDAC藍牙音訊技術,讓Android裝置可以透過更高傳輸頻寬,以藍牙耳機播放更高解析音質內容。而此次再將360 Reality Audio音訊技術提供給Google,透過Android平台擴展360 Reality Audio音訊技術使用規模,對於Sony日後推行應用此項技術的耳機產品也有一定利處。
目前360 Reality Audio技術已經率先應用Amazon Music HD高解析度串流音樂服務,同時也進駐Tidal、Deezer、nugs.net在內音樂服務平台。除了應用在本身Sony Music持有音樂內容,Sony也著手與環球音樂、華納音樂合作導入360 Reality Audio聲音格式。
此外,360 Reality Audio聲音格式同時也相容現有常見的MPEG-H 3D Audio標準,因此未來推廣此項聲音格式所面臨阻撓相對較少。
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